Pintar con la web

Matthias Ott, comparando cómo pinta el pintor Gerhard Richter (hacer cosas, dar un paso atrás, echar un vistazo) con lo que puede ser el proceso de creación de un sitio web y lo que puede arruinarlo:

[…] esto me recuerda al diseño y construcción para la Web: la imprevisibilidad, las peculiaridades del material, la improvisación, los errores, los felices accidentes. Sin embargo, hay una diferencia crucial. Al utilizar esquemas estáticos y diseños estáticos, al separar el diseño y el desarrollo, a menudo estamos limitando nuestra capacidad de tener ese diálogo creativo con la Web y sus materiales.

Me encanta eso. Durante mucho tiempo he pensado que traducir una maqueta directamente a código, si bien es divertido a su manera, es una tarea del lado izquierdo del cerebro y no fomenta tanta creatividad como jugar con una herramienta de diseño o jugar con el código mientras construya sin algo específico en mente mientras lo hace. No simplemente reposicionas las cosas por completo y haces grandes cambios audaces cuando tu cerebro está en ese modo de hacer que algo que ves en un lugar (una maqueta) se manifieste en otro lugar (el código).

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